Babylon.js É um framework completo para a criação de jogos 3D com a ajuda de HTML5 e WebGL basiado 100% em JavaScript, desenvolvido por programadores da Microsoft. Ele funciona corretamente no Firefox e Chrome e é compatível com as seguintes características:
- Gráficas completas de cenas, luz, câmeras, materiais e texturas
- Motor de Colisões
- Seleção de cenas
- Antialiasing
- Motor de animações
- Sistemas de partículas
- Sprites e layers 2D
- Mecanismos de otimização
- Materiais padrão no nível do pixel
- Nevoeiro
- Blending alpha
- Teste alfa
- Billboarding
- Modo de tela cheia
- mapas de sombra e mapas de variação das sombras
- Renderização de texturas
- Texturas dinâmicas (canvas)
- Texturas de vídeo
- Câmeras (perspectivas e ortogonalidade)
- Clonagem de malha
- Malhas dinâmicas
- Mapas de altura
- As cenas da Babilônia podem tornar-se. OBJ, .FBX, .MXB
- Exporta a Blender
Abaixo está um vídeo curso muito bem explicadinho em espanhol deOscar Uh Pérez (Develoteca) Isso nos dá todas as habilidades necessárias para colocar as mãos na massa.
Também deixo alguns tutoriais interessantes de Julian Chenard para começar com Balylon.js no link a seguir: http://www.pixelcodr.com/
Mais tutoriais: http://www.babylonjs-playground.com/