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Curso de Babylon.js

Maio 1, 2015Ferramentasjfadev

Babylon.js É um framework completo para a criação de jogos 3D com a ajuda de HTML5 e WebGL basiado 100% em JavaScript, desenvolvido por programadores da Microsoft. Ele funciona corretamente no Firefox e Chrome e é compatível com as seguintes características:

  • Gráficas completas de cenas, luz, câmeras, materiais e texturas
  • Motor de Colisões
  • Seleção de cenas
  • Antialiasing
  • Motor de animações
  • Sistemas de partículas
  • Sprites e layers 2D
  • Mecanismos de otimização
  • Materiais padrão no nível do pixel
  • Nevoeiro
  • Blending alpha
  • Teste alfa
  • Billboarding
  • Modo de tela cheia
  • mapas de sombra e mapas de variação das sombras
  • Renderização de texturas
  • Texturas dinâmicas (canvas)
  • Texturas de vídeo
  • Câmeras (perspectivas e ortogonalidade)
  • Clonagem de malha
  • Malhas dinâmicas
  • Mapas de altura
  • As cenas da Babilônia podem tornar-se. OBJ, .FBX, .MXB
  • Exporta a Blender

 

Abaixo está um vídeo curso muito bem explicadinho em espanhol deOscar Uh Pérez (Develoteca) Isso nos dá todas as habilidades necessárias para colocar as mãos na massa.

 

 

Também deixo alguns tutoriais interessantes de Julian Chenard para começar com Balylon.js no link a seguir: http://www.pixelcodr.com/

 

Mais tutoriais: http://www.babylonjs-playground.com/

 

Repositório

Babylon.js é um poderoso, lindo, simples, e jogo aberto e motor de renderização embalado em um framework JavaScript amigável.
https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
3,529 forks.
24,132 estrelas.
28 questões em aberto.

commits recentes:
  • Allow fx files in addons (#16662), GitHub
  • Moving to Manifold 3.1, David Catuhe
  • Prevent microphone feedback loop (#16660)Microphone sound sources are connected to the main audio bus by default,and get output to the speakers. This causes an extremely loud feedbackloop that should be avoided.This change adds an `outBusAutoDefault` option to the sound source,defaulted to `true`, except for the microphone sound sources whichdefault to `false` so they don't automatically output to the speakers., GitHub
  • PBR material: Fix wrong reflectivity color in legacy specular mode (#16658)Seehttps://forum.babylonjs.com/t/pbr-material-sheen-has-changed-in-latest-babylon-8-9-0-version/58608, GitHub
  • Min/max reducer: add some documentation (#16657), GitHub
: 3D, Babylon.js, Framework, Game Engine, HTML5, JS, WebGL

Serviços

  • Excel2chatGPT $10.00
  • Bot Tok $45.00
  • Correção de bugs em seu aplicativo PHP Symfony $70.00 / hora
  • Correção de bugs em seu site Wordpress $70.00 / hora
  • Automação de tarefas usando Node.js $70.00 / hora

Blog

  • Como pagar com um cartão bancário em Cryptomus
  • Guia completo para iniciantes para o Bot Tok: Comandos do terminal explicados
  • Melhor site para obter visualizações no TikTok
  • Jfa Whatsapp Chatbot
  • Bot do TikTok

Explorar

  • Livre 10 Curtidas no TikTok
  • Visualizações 2K gratuitas do TikTok
  • Livre 100 Favoritos do TikTok
  • Livre 300 Compartilhamentos do TikTok
  • Comprar visualizações do TikTok
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