Babylon.js est un framework complet pour créer des jeux 3D à l'aide de HTML5 et WebGL basé 100% en JavaScript, développé par des programmeurs de Microsoft. Il fonctionne correctement sur Firefox et Chrome et il est compatible avec les caractéristiques suivantes:
- Graphiques complets de scènes , luz, cámaras, materiales y texturas
- Moteur de collisions
- Sélection de scènes
- Antialiasing
- Moteur d'animations
- Systèmes de particules
- Sprites et layers 2D
- Moteurs d'optimisation
- Matériaux standard au niveau du pixel
- Brouillard
- Blending alpha
- Tests alpha
- Billboarding
- Mode plein écran
- Maps d'ombres et maps de variation d'ombres
- Rendu de textures
- Textures dynamiques (canvas)
- Textures vidéo
- Caméras (perspectives et orthogonalité)
- Clonage de maille
- Maillages dynamiques
- Maps de hauteur
- Les scènes de Babylone peuvent se convertir en. OBJ, .FBX, .MXB
- Exporte vers Blender
Ci-dessous est un cours vidéo bien très bien expliqué en espagnolOscar Uh Pérez (Develoteca) qui nous donne toutes les compétences nécessaires pour mettre les mains dans la pâte.
Aussi, je laisse quelques tutoriaux intéressants de Julian Chenard pour commencer avec Balylon.js dans le lien suivant: http://www.pixelcodr.com/
Plus de tutoriels: http://www.babylonjs-playground.com/